Lignes Combo Suship Essentielles
Séquences fondation pour spam Xyz et routes OTK
Ces lignes combo Gunkan Suship essentielles sont la fondation de chaque duel classé. Une fois que vous pouvez les exécuter sous le timer Master Duel sans pause pour le texte carte, vous pouvez vous adapter à toute main contenant Shari, Catch ou Sushipyard. La vidéo intégrée ci-dessus démontre visuellement le spam Xyz et les routes OTK ; les étapes écrites ci-dessous correspondent aux profils main deck, Extra Deck et support magie/piège utilisés dans les listes compétitives et package moteur.
Ligne A — Double Shari standard en Carrier
Requis : Gunkan Suship Shari, Gunkan Sushipyard, Gunkan Suship Catch-of-the-Day, Gunkan Suship Shirauo.
- Activez Gunkan Sushipyard.
- Posez Catch-of-the-Day.
- Invocation Normale Gunkan Suship Shari.
- Déclenchez Catch pour ajouter Gunkan Suship Shirauo à la main.
- Utilisez l’effet de Shari pour Invoquer Spécialement une seconde Shari depuis le deck.
- Déclenchez Catch à nouveau pour ajouter n’importe quelle carte Gunkan (souvent second Sushipyard ou Daily Special).
- Équipez Shirauo à une Shari via Sushipyard.
- Overlay les deux Shari Niveau 4 en Gunkan Suship Shirauo-class Light Carrier.
- Finissez avec Catch posé et Carrier sur le terrain.
C’est le plateau jouer en premier par défaut. La négation équipée de Shirauo se transporte sur Carrier, et Catch menace plus de recherches au tour suivant.
Ligne B — Pont Shari Red vers Ikura Dreadnought
Requis : Gunkan Suship Shari, Gunkan Suship Shari Red, Gunkan Suship Ikura, Sushipyard, Catch.
- Activez Sushipyard.
- Invocation Normale Shari.
- Posez Catch (optionnel avant invocation si vous craignez removal — les deux ordres fonctionnent si Catch est posé avant le déclencheur seconde invocation).
- Invocation Spéciale seconde Shari depuis deck.
- Invocation Normale ou spéciale Shari Red si disponible ; si Red est en main au lieu de seconde Shari, invoquez Red d’abord et utilisez son effet pour équiper Ikura depuis deck à Shari.
- Si Ikura n’est pas encore équipé, utilisez Sushipyard pour équiper Ikura depuis la main.
- Overlay en Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought.
- Passez en battle phase pour lethal multi-attaque si les PV adverses sont bas.
Ligne B est l’épine dorsale de OTK en second quand vous avez ouvert un extender plus Ikura.
Ligne C — Fix Painful Decision vers Uni Dreadnought
Requis : Painful Decision, Shari, Uni, Sushipyard, deux corps Niveau 4.
- Activez Painful Decision, envoyez une Shari depuis deck au cimetière, ajoutez Shari à la main.
- Activez Sushipyard.
- Invocation Normale Shari, invocation spéciale seconde Shari.
- Équipez Gunkan Suship Uni via Sushipyard (cherché plus tôt avec Catch si besoin).
- Quand les niveaux satisfont Rang 5, overlay en Gunkan Suship Uni-class Dreadnought.
- Utilisez l’effet destruction de Uni avant ou après overlay selon le plateau adverse.
Ligne C montre pourquoi Decision reste populaire malgré ne pas être une carte Gunkan — détails sur magies et pièges.
Ligne D — Ligne grind Catch-first
Requis : Catch, deux invocations Gunkan quelconques, topping en deck.
- Posez Catch.
- Invoquez n’importe quel monstre Gunkan, cherchez pièce manquante.
- Invoquez à nouveau, cherchez à nouveau.
- Équipez avec Sushipyard, Daily Special ou Shari Red selon la main.
- Overlay seulement quand l’interaction est équipée.
Ligne D est plus lente mais gagne longues parties contre decks qui ont dépensé des ressources pour break votre premier xyz. Utilisez sur decks budget quand pièges main sont rares.
Erreurs courantes
Poser Catch après avoir déjà utilisé les deux invocations gaspille deux déclencheurs. Équiper toppings après xyz au lieu d’avant perd les effets hérités sur Carrier. Overlay en Ikura Dreadnought sans Ikura équipé sacrifie dégâts OTK. Invocation Normale sans Sushipyard quand vous avez ouvert yard plus topping ralentit le tour d’une étape complète.
Drills
Exécutez chaque ligne dix fois en mode solo avec mains simulées du hub liste cartes. Puis jouez cinq duels classés en vous concentrant sur une seule ligne par session. Comparez notes avec le hub combos et ajustez ratios build si une ligne n’apparaît jamais.
Les pilotes avancés enchaînent Ligne A en follow-up Ikura Dreadnought tour trois via recherches Catch — pratiquez cette extension après maîtriser les end boards de base.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes des duellistes.
Poser Catch avant ou après invocation Shari ?
Posez Catch avant la première invocation quand possible pour que chaque invocation Gunkan déclenche une recherche. Catch tardif perd de la valeur sur mains combo one-turn.
Quelle ligne essentielle pour débutants ?
Ligne A (double Shari en Carrier) est la plus sûre — apprenez-la sur le [guide jouer en premier](/fr/combos/going-first/) avant les lignes OTK.
La vidéo couvre-t-elle les mêmes lignes que cette page ?
Oui. La vidéo intégrée démontre spam Xyz et patterns OTK correspondant aux Lignes A à C avec pools cartes Master Duel 2025.
Et si j'ouvre seulement Shari et Catch sans Sushipyard ?
Posez Catch, invoquez Shari, cherchez Sushipyard ou Shari Red, et continuez tour deux — ou utilisez Daily Special si ouvert pour équiper immédiatement.