Suship Package Moteur Essentiel
Ratios minimaux qui alimentent chaque variante de deck Suship
Le package moteur Gunkan Suship est le plus petit ensemble de cartes qui produit encore des plateaux Rang 4 et Rang 5 avec avantage recherche. Chaque liste du hub decks — que ce soit compétitive ou budget — est un wrapper autour de ce noyau : monstres qui invoquent et équipent, sorts qui attachent toppings, pièges qui cherchent à l’invocation, et trois navires xyz qui convertissent les corps équipés en victoires. Comprendre les ratios vous permet de couper le gras en side deck ou en splashing une autre stratégie sans casser les lignes combo essentielles.
Ratios monstres
Gunkan Suship Shari ×3 — Copies maximum. Shari démarre les chaînes, s’invoque spécialement depuis le deck, et fournit du matériel Niveau 4. Couper Shari est le moyen le plus rapide de brick.
Gunkan Suship Shari Red ×2 — Carte pont qui équipe toppings depuis le deck. Une copie fonctionne sur budgets stricts ; deux est standard pour les listes compétitives.
Gunkan Suship Shirauo ×2 — Toppings négation en premier. Descendez à un si vous main deck plus d’outils OTK et side en interaction.
Gunkan Suship Uni ×2 — Removal et enabler Rang 5. Minimum une copie ; deux préféré quand Uni-class Dreadnought est en Extra Deck.
Gunkan Suship Ikura ×1–2 — Topping orienté OTK. Un suffit en metas interaction-heavy ; deux pour duellistes priorisant OTK en second.
Total monstres pour moteur pur : 10–11 monstres Gunkan avant pièges main. Comparez le texte carte sur le guide main deck en ajustant.
Ratios magies
Gunkan Sushipyard ×3 — Magie de terrain qui équipe toppings depuis la main. Deux est minimum budget acceptable ; trois est défaut compétitif.
Gunkan Suship Daily Special ×1–2 — Équipement jeu-rapide quand Sushipyard manque ou est détruit.
Painful Decision ×0–1 — Envoie Shari pour chercher Shari ; luxe consistance couvert sur magies et pièges.
Ratios pièges
Gunkan Suship Catch-of-the-Day ×3 — Moteur recherche non-négociable à l’invocation. Ne descendez jamais en dessous de deux en main deck pour jeu sérieux.
Package xyz Extra Deck
Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought ×1–2 — Outlet OTK principal.
Gunkan Suship Shirauo-class Light Carrier ×1–2 — Corps interactif en premier.
Gunkan Suship Uni-class Dreadnought ×1 — Finisher Rang 5 quand Uni est équipé.
Rang 4 générique optionnel ×1 si vous ne jouez pas moteur pur dans les builds guide Extra Deck.
Squelette 40 cartes exemple
Monstres (11) : 3 Shari, 2 Red, 2 Shirauo, 2 Uni, 1 Ikura, 1 piège main monstre flex si besoin.
Magies (4–5) : 3 Sushipyard, 1 Daily Special, 0–1 Painful Decision.
Pièges (3) : 3 Catch.
Pièges main (12–15) : Ash, Imperm, Veiler, Nibiru, etc. selon collection.
Flex (6–9) : Second Daily Special, pièges main extra, ou sixième topping.
Ce squelette laisse de la marge pour tuner sans toucher aux minimums moteur.
Math moteur plus staples
En construisant, ajoutez les staples seulement après que les totaux package moteur sont atteints. Manquer un Catch blesse plus que manquer une Ash Blossom. L’ordre craft du guide budget reflète ce math.
Side deck du moteur
Vous pouvez side out une Shari Red ou un Ikura en matchups où OTK est irréaliste, mais évitez de descendre en dessous de deux Shari en main — les mains d’ouverture s’effondrent. Side in des board breakers au lieu de couper Catch.
Carte dépendance combo
Double Shari plus Sushipyard plus Catch supporte end boards Carrier (jouer en premier). Shari Red plus Uni plus Sushipyard supporte Uni Dreadnought (lignes essentielles). Ikura plus double Shari supporte OTK Dreadnought (jouer en second). Si vos ratios ne supportent pas les trois routes, choisissez-en deux et pratiquez-les exclusivement une semaine.
Considérations cross-archétype
Les moteurs splash qui consomment l’Invocation Normale rivalisent avec Shari. Si vous ajoutez un starter non-Gunkan, réduisez pièges main ou toppings — pas Shari ou Catch. Les builds hybrides sont avancés ; maîtrisez d’abord les ratios pure via le hub liste cartes et hub combos.
Table référence rapide
Pour sessions deckbuilding, traitez 3 Shari / 3 Catch / 3 Sushipyard comme slots verrouillés, 2 Red / 2 Shirauo / 2 Uni comme toppings défaut, et 1–2 Ikura comme le knob OTK que vous tunez pour votre bracket. Minimum Extra Deck est un Ikura-class Dreadnought, un Shirauo-class Light Carrier, et un Uni-class Dreadnought avant tout xyz générique. Tout au-dessus de ces planchers est confort, pas exigence — sauf en classé, où la seconde copie Carrier ou Dreadnought sauve des parties contre des réponses Impermanence uniques.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes des duellistes.
Quel est le plus petit moteur Suship légal ?
Triple Shari, double Catch, double Sushipyard, un Red, un de chaque topping, et un Ikura Dreadnought peut jouer — dix monstres et cinq pièces back row avant tout piège main.
Dois-je un jour jouer seulement deux Shari ?
Seulement en expériences hybrides extrêmes. Pour rogue classé, jouez toujours trois copies pour maximiser la [consistance combo](/fr/combos/core-lines/).
Combien de cartes non-moteur autour du package ?
Environ quinze pièges main en listes compétitives et dix à douze en budget, selon les counts toppings.
Les ratios Extra Deck changent-ils pour budget ?
Les listes budget jouent une copie de chaque xyz jusqu'à ce que les gemmes permettent des doublons — voir ordre craft [deck budget](/fr/builds/budget/).